サウンドエフェクト

オーディオエフェクトは直列に適用されます:SoundFont + Analog → Chorus → Delay → Reverb → Limiter。
Chorus
- センド:エフェクトミックスレベル(0〜127。MIDI CC 93に対応)
- ディレイ:ミリ秒単位のディレイタイム
- デプス:変調周波数範囲
- フリーク:コーラス変調のLFOスピード
Delay
- BPM:繰り返し周波数
- ディケイ:繰り返しごとの減衰 — 0%=無限ループ、100%=停止
- アンプリチュード:ディレイエフェクトの出力レベル(%)
Reverb
8種類のプリセット:Vocal I、Vocal II、Bathroom、Small Room、Medium Room、Large Room、Church Hall、Cathedral。
- センド:リバーブへの入力レベル(MIDI CC 91に対応)
- ウェット:リバーブ信号の出力ミックス(%)
- ルームサイズ:シミュレートされた部屋の大きさ(%)
- ダンプ:高周波数の吸収(%)
- スプレッド/ウィドス:リバーブテールのステレオ幅(%)
注意
JezarのFreeverbalgorithmを基に、Dart Melty Soundsを通じて実装されています。
Limiter
閾値を超えるオーディオを圧縮することでクリッピングを防ぎます。上部バーの水色ドットはリミターがアクティブであることを示し、水平カウンターが現在のゲインリダクションを表示します。
- スレッショルド:圧縮が始まる振幅レベル(%)
- シーリング:圧縮後の最大出力振幅(%)
- アタック:閾値を超えた後に圧縮が始まるまでの時間(ms)
- リリース:信号が閾値を下回った後に圧縮が解除されるまでの時間(ms)
