Hemiola
サウンドエフェクト

サウンドエフェクト

サウンドエフェクト

オーディオエフェクトは直列に適用されます:SoundFont + Analog → Chorus → Delay → Reverb → Limiter。

Chorus

  • センド:エフェクトミックスレベル(0〜127。MIDI CC 93に対応)
  • ディレイ:ミリ秒単位のディレイタイム
  • デプス:変調周波数範囲
  • フリーク:コーラス変調のLFOスピード

Delay

  • BPM:繰り返し周波数
  • ディケイ:繰り返しごとの減衰 — 0%=無限ループ、100%=停止
  • アンプリチュード:ディレイエフェクトの出力レベル(%)

Reverb

8種類のプリセット:Vocal I、Vocal II、Bathroom、Small Room、Medium Room、Large Room、Church Hall、Cathedral。

  • センド:リバーブへの入力レベル(MIDI CC 91に対応)
  • ウェット:リバーブ信号の出力ミックス(%)
  • ルームサイズ:シミュレートされた部屋の大きさ(%)
  • ダンプ:高周波数の吸収(%)
  • スプレッド/ウィドス:リバーブテールのステレオ幅(%)
注意

JezarのFreeverbalgorithmを基に、Dart Melty Soundsを通じて実装されています。

Limiter

閾値を超えるオーディオを圧縮することでクリッピングを防ぎます。上部バーの水色ドットはリミターがアクティブであることを示し、水平カウンターが現在のゲインリダクションを表示します。

  • スレッショルド:圧縮が始まる振幅レベル(%)
  • シーリング:圧縮後の最大出力振幅(%)
  • アタック:閾値を超えた後に圧縮が始まるまでの時間(ms)
  • リリース:信号が閾値を下回った後に圧縮が解除されるまでの時間(ms)