Effets Sonores

Les effets audio sont appliqués en série : SoundFont + Analog → Chorus → Delay → Reverb → Limiter.
Chorus
- Envoi : niveau de mixage de l'effet (0–127 ; répond au MIDI CC 93)
- Delay : temps de retard en millisecondes
- Profondeur : plage de fréquence de modulation
- Fréq : vitesse LFO de la modulation chorus
Delay
- BPM : fréquence de répétition
- Decay : amortissement par répétition — 0 % = répétition infinie, 100 % = arrêt
- Amplitude : niveau de sortie de l'effet delay (%)
Reverb
8 préréglages : Vocal I, Vocal II, Bathroom, Small Room, Medium Room, Large Room, Church Hall, Cathedral.
- Envoi : niveau d'entrée vers la reverb (répond au MIDI CC 91)
- Wet : mixage de sortie du signal reverb (%)
- Room Size : dimension simulée de la pièce (%)
- Damp : absorption des hautes fréquences (%)
- Spread/Width : largeur stéréo de la traîne reverb (%)
Remarque
Basé sur l'algorithme Freeverb de Jezar, implémenté via Dart Melty Sounds.
Limiter
Empêche l'écrêtage en comprimant l'audio qui dépasse le seuil. Un point bleu ciel dans la barre supérieure indique que le limiter est actif ; un compteur horizontal montre la réduction de gain actuelle.
- Seuil : niveau d'amplitude auquel la compression commence (%)
- Plafond : amplitude de sortie maximale après compression (%)
- Attack : temps (ms) pour engager la compression après que le seuil est dépassé
- Release : temps (ms) pour désengager la compression après que le signal descend sous le seuil
