Effetti Sonori

Gli effetti audio vengono applicati in serie: SoundFont + Analog → Chorus → Delay → Reverb → Limiter.
Chorus
- Invio: livello mix effetto (0–127; risponde a MIDI CC 93)
- Delay: tempo di ritardo in millisecondi
- Profondità: intervallo di frequenza di modulazione
- Freq: velocità LFO della modulazione chorus
Delay
- BPM: frequenza di ripetizione
- Decay: attenuazione per ripetizione — 0% = ripetizione infinita, 100% = off
- Ampiezza: livello di uscita dell'effetto delay (%)
Reverb
8 preset: Vocal I, Vocal II, Bathroom, Small Room, Medium Room, Large Room, Church Hall, Cathedral.
- Invio: livello di ingresso al reverb (risponde a MIDI CC 91)
- Wet: mix di uscita del segnale reverb (%)
- Room Size: dimensione della stanza simulata (%)
- Damp: assorbimento delle alte frequenze (%)
- Spread/Width: ampiezza stereo della coda reverb (%)
Nota
Basato sull'algoritmo Freeverb di Jezar, implementato tramite Dart Melty Sounds.
Limiter
Previene il clipping comprimendo l'audio che supera la soglia. Un punto celeste nella barra superiore indica che il limiter è attivo; un misuratore orizzontale mostra la riduzione del guadagno corrente.
- Soglia: livello di ampiezza a cui inizia la compressione (%)
- Soffitto: ampiezza di uscita massima dopo la compressione (%)
- Attack: tempo (ms) per attivare la compressione dopo che la soglia è superata
- Release: tempo (ms) per disattivare la compressione dopo che il segnale scende sotto la soglia
