Hemiola
Klangeffekte

Klangeffekte

Klangeffekte

Audioeffekte werden in Serie angewendet: SoundFont + Analog → Chorus → Delay → Reverb → Limiter.

Chorus

  • Send: Effekt-Mix-Pegel (0–127; reagiert auf MIDI CC 93)
  • Delay: Verzögerungszeit in Millisekunden
  • Tiefe: Modulationsfrequenzbereich
  • Freq: LFO-Geschwindigkeit der Chorus-Modulation

Delay

  • BPM: Wiederholungsfrequenz
  • Decay: Dämpfung pro Wiederholung — 0 % = unendliche Wiederholung, 100 % = aus
  • Amplitude: Ausgangspegel des Delay-Effekts (%)

Reverb

8 Presets: Vocal I, Vocal II, Bathroom, Small Room, Medium Room, Large Room, Church Hall, Cathedral.

  • Send: Eingangspegel zum Reverb (reagiert auf MIDI CC 91)
  • Wet: Ausgangs-Mix des Reverb-Signals (%)
  • Room Size: simulierte Raumgröße (%)
  • Damp: Hochfrequenz-Absorption (%)
  • Spread/Width: Stereobreite des Reverb-Ausklangschweifs (%)
Hinweis

Basiert auf dem Freeverb-Algorithmus von Jezar, implementiert über Dart Melty Sounds.

Limiter

Verhindert Clipping durch Komprimieren von Audio, das den Schwellenwert überschreitet. Ein hellblauer Punkt in der oberen Leiste zeigt an, dass der Limiter aktiv ist; ein horizontaler Zähler zeigt die aktuelle Verstärkungsreduzierung.

  • Schwellenwert: Amplitudenpegel, bei dem die Komprimierung beginnt (%)
  • Decke: maximale Ausgangsamplitude nach der Komprimierung (%)
  • Attack: Zeit (ms) zum Aktivieren der Komprimierung nach Überschreiten des Schwellenwerts
  • Release: Zeit (ms) zum Deaktivieren der Komprimierung nachdem das Signal unter den Schwellenwert fällt