Hemiola
サウンドジェネレーター

サウンドジェネレーター

サウンドジェネレーター

Sound GeneratorにはSoundFontとAnalogの2つの独立したシンセサイザーが含まれます。ピアノ鍵盤、USB/BT MIDIデバイス、仮想インターフェース、MIDI Network(iOS/macOS)に対応します。最小レイテンシーのためオーディオバッファサイズを設定できます。

MAIN

  • マスターボリューム:全体の出力レベル
  • チャンネルボリューム:MIDI CC 7で送信されるボリューム
  • パン:ステレオパノラマ(左 ↔ 右)
  • ステレオモード:モノまたはステレオ出力を選択
注意

クリッピングが検出されると上部バーに赤いドットが表示されます。ボリュームを下げるかLimiter(Sound Effects)を有効にして解消してください。

ピッチ

  • マスターチューニング:セント単位の微調整(−100〜+100)。A4の基準周波数がHzで表示されます
  • トランスポーズ:ピッチを−12〜+12半音シフト
  • A4スイッチ:A4基準音を鳴らします。トランスポーズとマスターチューニングの影響を受けます

オーディオ出力

  • バッファサイズ:大きい値はバッファーアンダーランを減らしますが、レイテンシーが増加します
  • AUTO:バッファサイズの自動管理(ほとんどの場合推奨)
注意

サウンドエンジンアイコンが赤くなった場合、オーディオバッファーアンダーランが発生しています。バッファサイズを増やすかAUTOを有効にしてください。このセクションには現在のオーディオレイテンシーの概算とサンプルレート(オーディオエンジンが自動設定)も表示されます。

SoundFont Synth

sf2ファイル形式を使用するサンプルベースのシンセサイザー。多くの無料SoundFontコレクションがオンラインで入手可能で、Hemiolaにアップロードできます。

  • ボリューム:SoundFontモジュールの出力レベル
  • パン:SoundFontモジュールのステレオパノラマ
  • 現在:アクティブなSoundFontファイルを選択(複数ロード時)
  • パッチ:現在のSoundFontから楽器プリセットを選択
  • カスタム:ローカルの.sf2ファイルをHemiolaにアップロード

Analog Synth

Minimoog Model Dから自由にインスパイアされた、クラシックなアナログシンセサイザーのデジタルエミュレーション。

  • ボリューム:Analogモジュールの出力レベル
  • パン:Analogモジュールのステレオパノラマ

Analogオシレーター

3つのオシレーターはすべて同じパラメーターセットを共有します:

  • 波形:波形 — サイン、スクエア、ノコギリ波(×2)、トライアングル(×2)、Pulse
  • レンジ:基本オクターブ — 32'、16'、8'、4'、2'
  • デチューン:セント単位の微チューニングオフセット(−100〜+100)
  • シフト:半音オフセット(−12〜+12)
  • ボリューム:個別オシレーターの出力レベル
  • PW: パルス幅(デューティ比)— Pulse波形のみに影響します。50% = 矩形波、低い/高い値ではより細いパルスになります

低周波オシレーター(LFO)

  • ルート:ビブラート、周波数(ピッチ)、LPFカットオフ、またはステレオ幅
  • 波形:LFOの波形(オシレーターと同じタイプ)
  • BPM:振動周波数
  • デプス:モジュレーション振幅範囲

ローパスフィルター(LPF)

ボイスごとに適用される4ポール(24 dB/oct)Moog Ladderフィルター。高いエンファシスでフィルターが自己発振し、ピッチのあるトーンを生成します。

  • カットオフ:この閾値以上の周波数が減衰されます
  • エンファシス:カットオフ周波数付近の周波数を増幅(レゾナンス)— 最大で自己発振
  • Amount:フィルターエンベロープの変調深度(0 = なし、1000 = フルスイープ)
  • Kbd Track:キーボードトラッキング — カットオフが演奏された音にどの程度追従するか(Off、33%、67%、100%)
注意

LPFカットオフはLFO(ルート:LPFカットオフ)またはMIDI CCで変調できます。

フィルターエンベロープ

ボイスごとの専用ADSRエンベロープで、フィルターのカットオフを経時変化させます。変調範囲はLPFセクションのAmountで制御します。

  • アタック:ノートオン後にフィルターが開くまでの時間(ms)
  • ディケイ:ピークからサステインレベルまで下がる時間(ms)
  • サステイン:キーを押し続けている間のカットオフレベル(千分の一、0〜1000)
  • リリース:ノートオフ後にフィルターが閉じるまでの時間(ms)

モノ / グライド

モノが有効のとき、同時に1音だけ鳴ります。押された音はスタックで追跡され、現在の音を離すと前の音に戻ります。

  • Mono:モノフォニック(1音)とポリフォニック(複数音)の切り替え
  • Priority:複数のキーが押されたときどの音が鳴るか — Low(最低音)、High(最高音)、Last(最新)
  • Retrigger:オンのとき、新しい音ごとにエンベロープが再始動;オフのとき、ピッチが滑らかに変化(レガート)
  • Glide:ポルタメント時間(ms)— 音が次の音にスライドする時間。0 = 即時
  • Drift: アナログオシレータードリフト — 各ボイスのピッチにわずかなランダムな不安定さを加え、アナログVCOの動作をシミュレートします(0 = 完全チューニング、100 = 最大の暖かさ)
  • Voices: ノートあたりのユニゾンボイス数(1〜8)。複数のボイスは対称的にデチューンされ、より厚いサウンドになります。モノモードでのみ機能します
  • Detune: ユニゾンボイス間のセント幅(0〜50)。高い値はより広く、よりデチューンされたコーラス効果を作ります

ノイズジェネレーター

  • ホワイトノイズまたはピンクノイズ発振器 — サウンドにブレス、空気感、テクスチャを加えるのに便利です。ホワイトノイズは全周波数で均等なエネルギー、ピンクノイズは低域により多くのエネルギーがあります(−3 dB/オクターブ)
  • タイプ: ホワイトまたはピンクノイズ
  • ボリューム:ノイズの出力レベル

ボリュームエンベロープ(ADSR)

Analogシンセサイザーの振幅エンベロープを制御します。自然なアナログ的な応答のために指数(RC)カーブを使用します。

  • アタック:ノートオン後にフル振幅に達するまでの時間(ms)
  • ディケイ:サステインレベルまで落ちる時間(ms)
  • サステイン:キーを押し続けている間の振幅レベル(千分の一、0〜1000)
  • リリース:ノートオフ後に無音になるまでの時間(ms)