Sound Generator

Il Sound Generator include due sintetizzatori indipendenti: SoundFont e Analog. Risponde alla tastiera piano, a dispositivi MIDI USB/BT, all'interfaccia virtuale e a MIDI Network (iOS/macOS). La dimensione del buffer audio è configurabile per la latenza minima.
MAIN
- Volume Master: livello di uscita generale
- Volume Canale: volume inviato tramite MIDI CC 7
- Pan: panning stereo (sinistra ↔ destra)
- Modalità stereo: seleziona uscita mono o stereo
Un punto rosso appare nella barra superiore quando viene rilevato il clipping. Abbassa il volume o attiva il Limiter (Sound Effects) per risolverlo.
ALTEZZA
- Master Tuning: accordatura fine in cent (−100 a +100); la frequenza di riferimento A4 è mostrata in Hz
- Trasposizione: sposta l'altezza di −12 a +12 semitoni
- Switch A4: emette un tono di riferimento A4, influenzato da Trasposizione e Master Tuning
USCITA AUDIO
- Dimensione Buffer: valori più grandi riducono i sotto-apertura ma aumentano la latenza
- AUTO: gestione automatica della dimensione del buffer (consigliata nella maggior parte dei casi)
Se l'icona Sound Engine diventa rossa, si è verificato un sotto-apertura del buffer audio — aumenta la dimensione del buffer o abilita AUTO. La sezione mostra anche una stima approssimativa della latenza audio corrente e la frequenza di campionamento (impostata automaticamente dal motore audio).
SoundFont Synth
Un sintetizzatore basato su campioni che utilizza il formato file sf2. Molte collezioni SoundFont gratuite sono disponibili online e possono essere caricate su Hemiola.
- Volume: livello di uscita del modulo SoundFont
- Pan: panning stereo del modulo SoundFont
- Corrente: seleziona il file SoundFont attivo (quando ne sono caricati più di uno)
- Patch: seleziona un preset strumento all'interno del SoundFont corrente
- Personalizzato: carica un file .sf2 locale su Hemiola
Analog Synth
Un'emulazione digitale di un sintetizzatore analogico classico, liberamente ispirata al Minimoog Model D.
- Volume: livello di uscita del modulo Analog
- Pan: panning stereo del modulo Analog
Oscillatori Analog
Tutti e tre gli oscillatori condividono lo stesso set di parametri:
- Onda: forma d'onda — Sinusoide, Quadra, Dente di Sega (×2), Triangolare (×2), Pulse
- Gamma: ottava base — 32', 16', 8', 4', o 2'
- Detune: offset di accordatura fine in cent (−100 a +100)
- Shift: offset in semitoni (−12 a +12)
- Volume: livello di uscita del singolo oscillatore
- PW: larghezza di impulso (duty cycle) — influenza solo la forma d'onda Pulse. 50% = onda quadra, valori più bassi/alti producono impulsi più stretti
Oscillatore a Bassa Frequenza (LFO)
- Percorso: Vibrato, Frequenza (altezza), Taglio LPF, o ampiezza Stereo
- Onda: forma d'onda del LFO (stessi tipi degli oscillatori)
- BPM: frequenza di oscillazione
- Profondità: ampiezza di modulazione
Filtro Passa-Basso (LPF)
Un filtro Moog Ladder a 4 poli (24 dB/oct) applicato per voce. Ad alta enfasi il filtro auto-oscilla, producendo un tono intonato.
- Taglio: le frequenze sopra questa soglia vengono attenuate
- Enfasi: amplifica le frequenze intorno alla frequenza di taglio (risonanza) — al massimo il filtro auto-oscilla
- Amount: profondità della modulazione dell'inviluppo del filtro (0 = nessuna, 1000 = escursione completa)
- Kbd Track: tracking della tastiera — quanto il taglio segue la nota suonata (Off, 33%, 67%, 100%)
Il taglio LPF può essere modulato dal LFO (Percorso: Taglio LPF) o da MIDI CC.
Inviluppo Filtro
Un inviluppo ADSR dedicato per voce che modula il taglio del filtro nel tempo. L'escursione è controllata da Amount nella sezione LPF.
- Attack: tempo (ms) per l'apertura del filtro dopo il note-on
- Decay: tempo (ms) per scendere dal picco al livello di sustain
- Sustain: livello di taglio mentre il tasto è premuto (per mille, 0–1000)
- Release: tempo (ms) per la chiusura del filtro dopo il note-off
Mono / Glide
Quando Mono è attivo, suona una sola nota alla volta. Le note tenute vengono tracciate in una pila — rilasciando la nota corrente si torna alla precedente.
- Mono: alterna tra modalità monofonica (una nota) e polifonica (note multiple)
- Priority: quale nota suona quando più tasti sono premuti — Low (la più bassa), High (la più alta), o Last (la più recente)
- Retrigger: quando attivo, gli inviluppi ripartono ad ogni nuova nota; quando spento, il pitch scivola senza retriggering (legato)
- Glide: tempo di portamento (ms) — quanto tempo impiega il pitch a scivolare tra le note. 0 = istantaneo
- Drift: deriva degli oscillatori analogici — aggiunge una sottile instabilità casuale al pitch di ogni voce, simulando il comportamento dei VCO analogici (0 = perfettamente accordato, 100 = massimo calore)
- Voci: numero di voci unisono per nota (1–8). Più voci vengono scordate simmetricamente per un suono più corposo. Funziona solo in modalità Mono
- Detune: ampiezza in cents tra le voci unisono (0–50). Valori più alti creano un effetto chorus più ampio e scordato
Generatore di Rumore
- Oscillatore di rumore bianco o rosa — utile per aggiungere respiro, aria o texture a un suono. Il rumore bianco ha energia uguale a tutte le frequenze; il rumore rosa ha più energia sui bassi (−3 dB/ottava)
- Tipo: Rumore Bianco o Rosa
- Volume: livello di uscita del rumore
Inviluppo Sonorità (ADSR)
Controlla l'inviluppo di ampiezza del sintetizzatore Analog. Usa curve esponenziali (RC) per una risposta naturale, di tipo analogico.
- Attack: tempo (ms) per raggiungere l'ampiezza massima dopo note-on
- Decay: tempo (ms) per scendere al livello di sustain
- Sustain: livello di ampiezza mentre il tasto è tenuto premuto (per mille, 0–1000)
- Release: tempo (ms) per sfumarsi al silenzio dopo note-off
